Mã nguồn mở bởi Donchitos
Claude Code Game Studios là mẫu dự án (template) cho Claude Code, dựng sẵn một "studio làm game" gồm 49 agent, 74 skill, các hook và quy tắc viết mã. Bạn clone repo làm khung cho game mới, rồi làm việc với Claude Code theo quy trình có phân vai: thiết kế, lập trình, QA, phát hành.
Kiểm tra tự động ngày 04/11/2026 từ dữ liệu GitHub, OSV.dev và docker-compose. Đây không phải chứng nhận bảo mật; Tino không phát triển hay bảo trì repo này.
Làm game một mình với trợ lý AI thường thiếu cấu trúc: không ai nhắc viết tài liệu thiết kế, không có bước QA, mã dễ rối. Dự án này đưa cấu trúc của một studio vào phiên Claude Code. Thay vì một trợ lý chung, bạn có 49 agent chia ba tầng: giám đốc (creative-director, technical-director, producer) giữ định hướng, trưởng bộ phận phụ trách từng mảng, chuyên viên làm việc cụ thể như lập trình gameplay, thiết kế màn chơi, âm thanh.
Các agent phối hợp theo luật: giao việc từ trên xuống, tham khảo ngang hàng, bất đồng thì đẩy lên cấp trên, không sửa file ngoài phạm vi của mình. README nhấn mạnh đây không phải hệ tự lái: agent hỏi trước, đưa 2–4 phương án, bạn quyết định và duyệt trước khi ghi file. Chế độ guided, autonomous hoặc auto mode của Claude Code thì bớt các bước hỏi này.
Toàn bộ cấu hình nằm trong thư mục .claude (agent, skill, hook, rule) và file project.yaml. Thiết lập quan trọng nhất là modes.rigor: minimal (mặc định, nhanh kiểu game jam), standard hoặc full (đủ 8 mục GDD, QA đầy đủ, giám đốc duyệt mọi thứ). Tác giả tự đo và cho rằng mức nặng hơn tốn thời gian hơn mà không ra game tốt hơn, nên chọn minimal làm mặc định.
Repo không kèm game mẫu. Đây là template để bạn clone, sửa, thêm bớt agent cho phù hợp với dự án.
npm install -g @anthropic-ai/claude-codegit clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game
cd my-gameclaude/startLệnh chép từ README của dự án. Đọc kỹ trước khi chạy và đối chiếu với README mới nhất, vì lệnh có thể đổi theo phiên bản.
| Mục | Ý nghĩa |
|---|---|
project.yaml | Cấu hình chính của studio: engine, quy ước đặt tên, khối modes (rigor, review_mode, automation…); /start tự tạo |
project.local.yaml | Ghi đè cá nhân, nằm trong .gitignore, ví dụ review_mode hoặc team.size của riêng bạn |
.claude/settings.json | Khai báo hook, quyền tự cho phép và quy tắc chặn lệnh nguy hiểm |
Khi đã dùng bản cũ, xem UPGRADING.md trong repo: file này nêu các bước chuyển đổi và file nào ghi đè an toàn, file nào phải gộp tay. Vì là template nằm trong chính repo game của bạn, việc sao lưu đi theo Git của dự án.
README không đưa con số. Ba agent giám đốc yêu cầu Opus, 16 agent dùng Sonnet, số còn lại dùng mô hình của phiên. Mức rigor cao hơn sinh nhiều tài liệu hơn nên tốn hơn; mặc định là minimal.
Không tự lái. Agent hỏi, đưa phương án và chờ bạn duyệt trước khi ghi file. Repo cũng không kèm game mẫu, bạn tự xây game trên template này.
Được. README nói tác giả phát triển chủ yếu trên Windows 10 với Git Bash, có thử trên macOS và Linux. Hook thông báo notify.sh chỉ chạy trên Windows.
Giấy phép MIT. README không nói riêng về game thương mại; MIT cho phép dùng, sửa và phân phối, chỉ cần giữ thông báo bản quyền.
Tino không phát triển, không sở hữu và không liên kết với Claude Code Game Studios hay nhóm phát triển Donchitos. Tên, logo và nhãn hiệu thuộc về chủ sở hữu tương ứng; việc nhắc tới chỉ để mô tả, không có nghĩa là dự án xác nhận hay hợp tác với Tino.
Claude Code Game Studios được phân phối theo giấy phép MIT của nhóm phát triển. Tino không bảo đảm về tính năng, bảo mật hay mức độ phù hợp của phần mềm; bạn tự chịu trách nhiệm khi cài đặt, cấu hình và sử dụng.
Lệnh cài và thông tin trên trang lấy từ tài liệu công khai của dự án tại thời điểm cập nhật và có thể đã thay đổi. Đọc tài liệu chính thức và sao lưu dữ liệu trước khi chạy trên máy chủ thật.